| PNJ - 2vs2 - Casino niv. 1 - Tout les moyens sont bons pour se faire de la thune Obstacles :: Would you like to save the game ? :: Erase your game :: Archives rp | | Sujet: PNJ - 2vs2 - Casino niv. 1 - Tout les moyens sont bons pour se faire de la thune Lun 12 Déc - 18:00 Tout les moyens sont bons pour se faire de la thune Musique de fond : https://www.youtube.com/watch?v=OAm2rsIibOwZayne avait entendu de cet endroit où on pouvait faire des duels de pokémon clandestin, et que les primes qui y étaient gagnés étaient très importantes. L’appât du gain avait guidé ces pas jusqu'à ce bateau. Il faut l'avouer que depuis quelques temps, il ne roulait pas sur l'or et avait bien besoin de se remplir les poches. Ces duels étaient donc un bon moyen de gagner de l'argent. Il avait bien sûr ce prix d'entrée, mais qui ne dépense pas un minimum n'en gagnera jamais davantage. De toute manière, il était assez sûr de son équipe qu'il avait très bien entraîner. Elle n'était pas encore parfaite mais cela ne saura tarder.
Une fois à l'intérieur, il se renseigna pour savoir où se trouvait les inscriptions et il paya le dit prix de participation avant d'attendre son tour. Il n'était pas plus stressé que cela, car il savait très bien qu'il pourrait s'en sortir. Ces derniers jours, il avait passé énormément de temps avec Absol pour lui faire apprendre les nouvelles CT qu'il avait trouvé. Cela renforçait encore davantage sa petite bête qui pourtant était déjà très puissante comme cela, mais que voulez-vous, à ces yeux Absol pouvait encore être exploiter et n'avait pas atteint le maximum de sa puissance.
◎ Action ◖ Action ◗ Début du duel Moyenne des pokémons : 22.8
◖ Jour/Nuit ◗ Jour ◖ Inventaire de combat ◗ Pokeball x 9, Superball x 3, Iceball x3 Potion x 3 , SuperPotion x1, Antigel x 1 , Antidote x 2, Anti-para x 2, Réveil x 2, Cornet de glace x 1 Baie Oran x1 , Baie Flaive x1 , Baie Willia x1, Baie Prine, Baie Pecha x2
Mon équipe pokémon - Spoiler:
◎ #037 Goupix / Vulpix | ◖ SURNOM ◗ Eirin (joyau éternel) ◖ NIVEAU ◗ 20 ◖ SEXE ◗ ♂ ◖ NATURE ◗ lâche / lax ◖ TALENT ◗ Torche / capacités de type Feu qui toucheront ce Pokémon ne produisent également aucun dégât et si brûlure capacité d'attaque de feu boosté de 50 % ◖ OBJET TENU◗◖ CR ◗ 3 ◖ CTS ◗ Lance-flamme ◖ ATTAQUES ◗ Flammeche, Mimi-Queue, Hurlement, Regard Touchant, Vive-attaque, Danse Flamme, Onde-folie, Possessif, Feinte - Statistiques:
PV : 45 Attaque : 21 Défense : 23 Att Sp : 25 Def Sp : 27 Vitesse : 31
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<img src="http://www.pokemontrash.com/pokedex/images/noir-blanc-female/37.png"><br><img src="https://www.pokebip.com/pokedex/images/gen6_types/6.png"> <img src="http://r35.imgfast.net/users/3512/46/73/41/smiles/134457140.png"> ◎ #133 Evoli / Eevee | ◖ SURNOM ◗ Pan ◖ NIVEAU ◗ 19 ◖ SEXE ◗ ♂ ◖ NATURE ◗ Foufou ◖ TALENT ◗ Adaptabilité / puissance de ses attaques stabbées multipliée par 2 ◖ OBJET TENU◗◖ CR ◗ 2 ◖ CTS ◗ Queue De Fer ◖ ATTAQUES ◗ Charge, Mimi-queue, coup d'main, rugissement, jet de sable, regard touchant, météore, Vive-attaque, morsure - Statistiques:
PV : 49 Attaque : 25 Défense : 24 Att Sp : 24 Def Sp : 26 Vitesse : 25
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<img src="http://r35.imgfast.net/users/3512/46/73/41/smiles/2086675851.png"> <img src="http://r35.imgfast.net/users/3512/46/73/41/smiles/134457140.png"> ◎ #551 Mascaïman / Sandile | ◖ SURNOM ◗ Hook ◖ NIVEAU ◗ 24 ◖ SEXE ◗ ♂ ◖ NATURE ◗ Lâche / lax ◖ TALENT ◗ Colérique / statistique d'attaque augmenter au maximum (soit quadruplée) s'il est touché par un coup critique. ◖ OBJET TENU◗◖ CR ◗ 1 ◖ CTS ◗ Telluriforce, Hydroqueue ◖ ATTAQUES ◗ Groz'yeux, frénésie, morsure, jet de sable, tourmente, Tourbi-sable, Assurance, Embargo - Statistiques:
PV : 58 Attaque : 39 Défense : 23 Att Sp : 21 Def Sp : 18 Vitesse : 36
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<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/black-white/sandile.png"><br><img src="http://r35.imgfast.net/users/3512/46/73/41/smiles/2183136648.png"> <img src="http://r35.imgfast.net/users/3512/46/73/41/smiles/1138335705.png"> ◎ #021 Piafabec / Spearow | ◖ SURNOM ◗ Smee ◖ NIVEAU ◗ 19 ◖ SEXE ◗ ♂ ◖ NATURE ◗ mauvais / Naughty ◖ TALENT ◗ Sniper / coup critique, les dégâts provoqués par cette attaque seront multipliés par 1.5 ◖ OBJET TENU◗◖ CR ◗ 1 ◖ CTS ◗ Tunnelier, Demi-tour ◖ ATTAQUES ◗ Rugissement, Picpic, Groz'yeux, Furie, Poursuite, Aéropique - Statistiques:
PV : 44 Attaque : 29 Défense : 16 Att Sp : 16 Def Sp : 14 Vitesse : 31
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<img src="http://www.pokemontrash.com/pokedex/images/x-y5g/21.png"><br><img src="https://www.pokebip.com/pokedex/images/gen6_types/17.png"> <img src="https://www.pokebip.com/pokedex/images/gen6_types/9.png"> ◎ #359 Absol | ◖ SURNOM ◗ ICI ◖ NIVEAU ◗ 26 ◖ SEXE ◗ ♀ ◖ NATURE ◗ Naïf / Naive ◖ TALENT ◗ Chanceux / le niveau en coup critique de l'attaque sera multiplié par deux ◖ OBJET TENU◗◖ CR ◗ 3 ◖ CTS ◗ Lance-Flamme, Onde de Choc, Giga Impact ◖ ATTAQUES ◗ Griffe, Moi d'Abord, Ruse, Provoc, Détection, Requiem, Coupe-Vent, Groz'yeux, Vive-Attaque, Poursuite, Provoc, morsure, Reflet - Statistiques:
PV : 69 Attaque : 72 Défense : 36 Att Sp : 44 Def Sp : 32 Vitesse : 48
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<img src="http://www.pokemontrash.com/pokedex/images/x-y5g/359.png"><br><img src="http://r35.imgfast.net/users/3512/46/73/41/smiles/2183136648.png"> <img src="http://r35.imgfast.net/users/3512/46/73/41/smiles/134457140.png"> ◎ #679 Monorpale / Honedge | ◖ SURNOM ◗ ICI ◖ NIVEAU ◗ 23 ◖ SEXE ◗ ♂/♀ ◖ NATURE ◗ Pressé ◖ TALENT ◗ Annule garde / précision de 100% pour toutes ses attaques, ainsi que les attaques qu'il encaisse. ◖ OBJET TENU◗◖ CR ◗ 3 ◖ CTS ◗ ◖ ATTAQUES ◗ Danse-lame, Charge, Taillade, Strido-Son, Poursuite, Allègement, Ombre portée, Aeropique, - Statistiques:
PV : 53 Attaque : 41 Défense : 45 Att Sp : 21 Def Sp : 22 Vitesse : 18
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<img src="http://www.pokemontrash.com/pokedex/images/x-y5g/679.png"><br> <img src="https://www.pokebip.com/pokedex/images/gen6_types/1.png"> <img src="https://www.pokebip.com/pokedex/images/gen6_types/15.png">
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| | baie juteuse — Arrivé(e) le : 05/03/2016 — Posts : 893 — Ft : Shaymin.
| Sujet: Re: PNJ - 2vs2 - Casino niv. 1 - Tout les moyens sont bons pour se faire de la thune Jeu 15 Déc - 21:33 Lancement d'un combat Un dresseur vous défie Dracologue Hector vous provoque en combat ! Il possède 4 pokémons.
Il envoie un Noadkoko d'Alola et un Drakkarmin. C'est à vous, qu'allez vous faire ?Rappel ; Vous devez mettre en spoiler à la fin de votre message : - Si vous souhaitez fuir et/ou avoir d'autres pokémons sauvages. - Vos actions/les attaques de vos pokémons. - Les statistiques complètes de votre/vos pokémons + les objets portés (s'il y en a.) - Le nombre de combats restants de votre/vos pokémons avant leur changement de niveau. - Votre inventaire en début de combat. - S'il fait jour ou nuit.
NB : Merci d'ajouter le nom anglais du pokémon si possible, merci.
Plus d'informations ici. Si vous voyez une erreur dans la modération, n'hésitez pas à mp votre baie ! |
| | | Sujet: Re: PNJ - 2vs2 - Casino niv. 1 - Tout les moyens sont bons pour se faire de la thune Ven 16 Déc - 7:33 Tout les moyens sont bons pour se faire de la thune Musique de fond : https://www.youtube.com/watch?v=OAm2rsIibOwL'homme se préparait mentalement a livré son duel. Il avait réellement besoin de l'argent qu'il pourrait se faire ici et étrangement, il avait ce petit sentiment de peur qui lui rongeait l'estomac. Il était stressé et au final, il était de plus en plus incertain de son équipe pokémon. Dans cette salle d'attente, tous semblait avoir des pokémons vraiment puissant, et lui n'en avait qu'un seul. Avait-il bien fait de se présenter ici aussitôt ? Aussi mal préparer ? Non pas qu'il n'ait pas de quoi soigner ses pokémons, cela il avait, mais outre une seule stratégie, il n'en possédait aucune autre. Dans un soupire, il finit par se lever quand son nom fut nommé et il se dirigea vers l'arène. Bien des gens semblaient prendre des gages sur qui allait remporté. À croire que tout ceci était un très bon moyen de s'enrichir. Zayne se plaça de son côté de l'arène, les doigts posés sur ces deux pokémons habituels. Ne soyez pas dupe, Zayne allait faire appel à son duo pour débuter.
Son adversaire envoya les deux pokémons. Deux immenses colosses qui prenaient presque toute l'espace. Zayne les fixa un moment et eut un léger rire. À côté de ça, Hook allait être vraiment minuscule. Il lança malgré tout les deux balles rouges, et il ne restait qu'à attendre le coup d'envoi de l'arbitre. Peu habitué des duels en arène, Absol et Hook ne semblait pas trop savoir quoi faire.
''- Bordel... me faites pas honte. Vous savez ce que vous devez faire, votre duo d'attaque comme toujours.''
Les deux étaient-ils aussi con pour ne pas s'en rappeler ? Zayne ne souhaitait pas nommer les attaques. Il préféra de loin laisser la surprise à son adversaire qui n'allait pas comprendre comment il a pu perdre ainsi.
''- Commencer par ce dragon.''
Pour la noix de coco, on cherchait encore comment on allait la battre. Elle ne lui inspirait pas confiance. Cet immense arbre sur patte ne semblait même pas venir de notre île. Bien qu'il ressemblait étrangement à un Noadkoko mais avec un cou beaucoup plus long.
⚹ Action : Absol lance morsure / bite sur Drakkarmin Sandile / Mascaimen lance Assurance sur Drakkarmin
⚹ Temporalité & météo : Jour ⚹ Inventaire : Pokeball x 9, Superball x 3, Iceball x3 Potion x 3 , SuperPotion x1, Antigel x 1 , Antidote x 2, Anti-para x 2, Réveil x 2, Cornet de glace x 1, Thé doré x1 Bulbibarre x2 Baie Oran x1 , Baie Flaive x1 , Baie Willia x1, Baie Prine, Baie Pecha x2
- Spoiler:
| ⚹ Espèce : Goupix / Vulpix ⚹ Niveau : 20 ⚹ Nature : lâche / lax ⚹ Talent : Torche / capacités de type Feu qui toucheront ce Pokémon ne produisent également aucun dégât et si brûlure capacité d'attaque de feu boosté de 50 %⚹ Objet tenu : ⚹ Combats restants : 3 ⚹ Attaques : Flammeche, Mimi-Queue, Hurlement, Regard Touchant, Vive-attaque, Danse Flamme, Onde-folie, Possessif, Feinte ⚹ CTs & écaillecoeurs : Lance-flamme - Statistiques:
PV : 45 Attaque : 21 Défense : 23 Attaque spéciale : 25 Défense spéciale : 27 Vitesse : 31
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| ⚹ Espèce : Evoli / Eevee ⚹ Niveau : 19 ⚹ Nature : Foufou / Rash ⚹ Talent : Adaptabilité / puissance de ses attaques stabbées multipliée par 2⚹ Objet tenu :⚹ Combats restants : 2 ⚹ Attaques : Charge, Mimi-queue, coup d'main, rugissement, jet de sable, regard touchant, météore, Vive-attaque, morsure ⚹ CTs & écaillecoeurs : Queue De Fer - Statistiques:
PV : 49 Attaque : 25 Défense : 24 Attaque spéciale : 24 Défense spéciale : 26 Vitesse : 25
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| ⚹ Espèce : Mascaimen / Sandile ⚹ Niveau : 24 ⚹ Nature : Lâche / lax ⚹ Talent : Colérique / statistique d'attaque augmenter au maximum (soit quadruplée) s'il est touché par un coup critique. ⚹ Objet tenu :⚹ Combats restants : 1 ⚹ Attaques : Groz'yeux, frénésie, morsure, jet de sable, tourmente, Tourbi-sable, Assurance, Embargo ⚹ CTs & écaillecoeurs : Telluriforce, Hydroqueue - Statistiques:
PV : 58 Attaque : 39 Défense : 23 Attaque spéciale : 21 Défense spéciale : 18 Vitesse : 36
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| ⚹ Espèce : Absol ⚹ Niveau : 26 ⚹ Nature : Naïf / Naive ⚹ Talent : Chanceux / le niveau en coup critique de l'attaque sera multiplié par deux⚹ Objet tenu :⚹ Combats restants : 3 ⚹ Attaques : Griffe, Moi d'Abord, Ruse, Provoc, Détection, Requiem, Coupe-Vent, Groz'yeux, Vive-Attaque, Poursuite, Provoc, morsure, Reflet ⚹ CTs & écaillecoeurs : Lance-Flamme, Onde de Choc, Giga Impact - Statistiques:
PV : 69 Attaque : 72 Défense : 36 Attaque spéciale : 44 Défense spéciale : 32 Vitesse : 48
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| ⚹ Espèce : Monorpale / Honedge ⚹ Niveau : 23 ⚹ Nature : Pressé / Hasty ⚹ Talent : Annule garde / précision de 100% pour toutes ses attaques, ainsi que les attaques qu'il encaisse.⚹ Objet tenu :⚹ Combats restants : 3 ⚹ CTs & écaillecoeurs :⚹ Attaques : Danse-lame, Charge, Taillade, Strido-Son, Poursuite, Allègement, Ombre portée, Aeropique, - Statistiques:
PV : 53 Attaque : 41 Défense : 45 Attaque spéciale : 21 Défense spéciale : 22 Vitesse : 18
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| ⚹ Espèce : Piafabec / Spearow ⚹ Niveau : 19 ⚹ Nature : Mauvais / Naughty ⚹ Talent : Sniper / coup critique, les dégâts provoqués par cette attaque seront multipliés par 1.5⚹ Objet tenu :⚹ Combats restants : 1 ⚹ Attaques : Rugissement, Picpic, Groz'yeux, Furie, Poursuite, Aéropique ⚹ CTs & écaillecoeurs : Tunnelier, Demi-tour - Statistiques:
PV : 44 Attaque : 29 Défense : 16 Attaque spéciale : 16 Défense spéciale : 14 Vitesse : 31
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◎ Gain rp A venir
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| | baie juteuse — Arrivé(e) le : 10/08/2016 — Posts : 1135 — Ft : Magearna & Volcanion.
| Sujet: Re: PNJ - 2vs2 - Casino niv. 1 - Tout les moyens sont bons pour se faire de la thune Jeu 29 Déc - 16:52 Combat tour 01 Résultats du tour précédent |
| | | Sujet: Re: PNJ - 2vs2 - Casino niv. 1 - Tout les moyens sont bons pour se faire de la thune Ven 30 Déc - 17:14 Tout les moyens sont bons pour se faire de la thune Musique de fond : https://www.youtube.com/watch?v=OAm2rsIibOwZayne depuis qu'il avait vu les premiers pokémons dragons avaient tout de suite su que son combat allait être très compliquer pour lui. Il aurait peut-être tenter de mesurer leur force avant d'envoyer les éléments les plus fort, son seul soucis était qu'il ne connaissait pas très bien le type qui lui faisait face. Ce Noadkoko qui aurait pu être inoffensif lui démontra tout le contraire en envoyant son petit Hook dans le mode des rêves. Ce dernier était complètement étourdit et étendu sur le sol. L'homme pesta de plus belle, avant de le ramener à lui.
''- Grrr... ça c'est vraiment pas bien.''
Bien KO à une attaque voila qui ne présagea rien de bon, il envoya ainsi Honedge, en espérant que la lame soit une bonne défense. Il fixa ensuite Absol, il ne pouvait risquer de le perdre dès maintenant et le rappela aussi pour envoyer Vulpix.
''- Concentrez-vous sur ce Noadkoko, Honedge lance taillade et Eirin poursuit avec lance-flamme.''
Il allait prendre cher, mais il devait tout de même continuer le duel en toute sérénité et de ne pas paniquer.
⚹ Action : Absol est échangé pour Goupix et Monorpale est envoyé à la place de Mascaimen. Vulpix / Goupix attaque lance-flamme / flametrower sur Noadkoko Monorpale / Honedge lance taillade / Fury Cutter /puissance 40/ sur Noadkoko
⚹ Temporalité & météo : Jour ⚹ Inventaire : Pokeball x 9, Superball x 3, Iceball x3 Potion x 3 , SuperPotion x1, Antigel x 1 , Antidote x 2, Anti-para x 2, Réveil x 2, Cornet de glace x 1, Thé doré x1 Bulbibarre x2 Baie Oran x1 , Baie Flaive x1 , Baie Willia x1, Baie Prine, Baie Pecha x2
- Spoiler:
| ⚹ Espèce : Goupix / Vulpix ⚹ Niveau : 20 ⚹ Nature : lâche / lax ⚹ Talent : Torche / capacités de type Feu qui toucheront ce Pokémon ne produisent également aucun dégât et si brûlure capacité d'attaque de feu boosté de 50 %⚹ Objet tenu : ⚹ Combats restants : 3 ⚹ Attaques : Flammeche, Mimi-Queue, Hurlement, Regard Touchant, Vive-attaque, Danse Flamme, Onde-folie, Possessif, Feinte ⚹ CTs & écaillecoeurs : Lance-flamme - Statistiques:
PV : 45 Attaque : 21 Défense : 23 Attaque spéciale : 25 Défense spéciale : 27 Vitesse : 31
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| ⚹ Espèce : Evoli / Eevee ⚹ Niveau : 19 ⚹ Nature : Foufou / Rash ⚹ Talent : Adaptabilité / puissance de ses attaques stabbées multipliée par 2⚹ Objet tenu :⚹ Combats restants : 2 ⚹ Attaques : Charge, Mimi-queue, coup d'main, rugissement, jet de sable, regard touchant, météore, Vive-attaque, morsure ⚹ CTs & écaillecoeurs : Queue De Fer - Statistiques:
PV : 49 Attaque : 25 Défense : 24 Attaque spéciale : 24 Défense spéciale : 26 Vitesse : 25
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| ⚹ Espèce : Mascaimen / Sandile ⚹ Niveau : 24 ⚹ Nature : Lâche / lax ⚹ Talent : Colérique / statistique d'attaque augmenter au maximum (soit quadruplée) s'il est touché par un coup critique. ⚹ Objet tenu :⚹ Combats restants : 1 ⚹ Attaques : Groz'yeux, frénésie, morsure, jet de sable, tourmente, Tourbi-sable, Assurance, Embargo ⚹ CTs & écaillecoeurs : Telluriforce, Hydroqueue - Statistiques:
PV : 58 Attaque : 39 Défense : 23 Attaque spéciale : 21 Défense spéciale : 18 Vitesse : 36
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| ⚹ Espèce : Absol ⚹ Niveau : 26 ⚹ Nature : Naïf / Naive ⚹ Talent : Chanceux / le niveau en coup critique de l'attaque sera multiplié par deux⚹ Objet tenu :⚹ Combats restants : 3 ⚹ Attaques : Griffe, Moi d'Abord, Ruse, Provoc, Détection, Requiem, Coupe-Vent, Groz'yeux, Vive-Attaque, Poursuite, Provoc, morsure, Reflet ⚹ CTs & écaillecoeurs : Lance-Flamme, Onde de Choc, Giga Impact - Statistiques:
PV : 69 Attaque : 72 Défense : 36 Attaque spéciale : 44 Défense spéciale : 32 Vitesse : 48
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| ⚹ Espèce : Monorpale / Honedge ⚹ Niveau : 23 ⚹ Nature : Pressé / Hasty ⚹ Talent : Annule garde / précision de 100% pour toutes ses attaques, ainsi que les attaques qu'il encaisse.⚹ Objet tenu :⚹ Combats restants : 3 ⚹ CTs & écaillecoeurs :⚹ Attaques : Danse-lame, Charge, Taillade, Strido-Son, Poursuite, Allègement, Ombre portée, Aeropique, - Statistiques:
PV : 53 Attaque : 41 Défense : 45 Attaque spéciale : 21 Défense spéciale : 22 Vitesse : 18
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| ⚹ Espèce : Piafabec / Spearow ⚹ Niveau : 19 ⚹ Nature : Mauvais / Naughty ⚹ Talent : Sniper / coup critique, les dégâts provoqués par cette attaque seront multipliés par 1.5⚹ Objet tenu :⚹ Combats restants : 1 ⚹ Attaques : Rugissement, Picpic, Groz'yeux, Furie, Poursuite, Aéropique ⚹ CTs & écaillecoeurs : Tunnelier, Demi-tour - Statistiques:
PV : 44 Attaque : 29 Défense : 16 Attaque spéciale : 16 Défense spéciale : 14 Vitesse : 31
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◎ Gain rp A venir
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| | baie juteuse — Arrivé(e) le : 10/08/2016 — Posts : 1135 — Ft : Magearna & Volcanion.
| Sujet: Re: PNJ - 2vs2 - Casino niv. 1 - Tout les moyens sont bons pour se faire de la thune Sam 31 Déc - 0:00 Combat tour 02 Résultats du tour précédent [/quote] |
| | | Sujet: Re: PNJ - 2vs2 - Casino niv. 1 - Tout les moyens sont bons pour se faire de la thune Sam 31 Déc - 7:09 Tout les moyens sont bons pour se faire de la thune Musique de fond : https://www.youtube.com/watch?v=OAm2rsIibOw Zayne devait absolument prendre la tête de ce duel, pour le moment, il était encore incertain de la stratégie à prendre. Il faut bien avouer qu'il avait bien du mal à adapter quelque chose avec Honedge. C'est la première fois qu'il l'utilisait lors d'un duel. La situation était des plus précaires, mais au moins, ces choix de pokémon semblait mieux convenir à la situation. Il lui restait malgré tout encore trois adversaires à combattre et on ne sait pas qui sera le dernier. Devait-il expédié tout de suite Noadkoko ou bien tenter d'abaisser les deux adversaires et les mettre KO presque en même temps pour mieux s'occuper du dernier combattant. Une idée qui n'était pas bête, mais encore faudra-t-il qu'il soit en mesure de s'occuper de ces deux là en même temps.
''- Honedge continue avec taillade sur Noadkoko.''
Abaissons encore ces pv, et ensuite on pourra s'attaquer à ce gros dragon. Il semblait des plus résistants et nous ne devions pas baisser notre garde.
''- Eirin lance une onde-folie sur le dragon.''
Peut-être serait-il bien utile de l'empêcher d'attaquer pour quelques tours. Cela pourrait sûrement nous aider un peu s'il pouvait ne pas attaquer pour un tour ou deux. Aller tentons le coup et tentons d'être plus réfléchit qu'à l'habitude.
⚹ Action : Vulpix / Goupix attaque onde-folie / confuse Ray sur Ecaïd Monorpale / Honedge lance taillade / Fury Cutter /puissance 80 (Doubler) / sur Noadkoko
⚹ Temporalité & météo : Jour ⚹ Inventaire : Pokeball x 9, Superball x 3, Iceball x3 Potion x 3 , SuperPotion x1, Antigel x 1 , Antidote x 2, Anti-para x 2, Réveil x 2, Cornet de glace x 1, Thé doré x1 Bulbibarre x2 Baie Oran x1 , Baie Flaive x1 , Baie Willia x1, Baie Prine, Baie Pecha x2
- Spoiler:
| ⚹ Espèce : Goupix / Vulpix ⚹ Niveau : 20 ⚹ Nature : lâche / lax ⚹ Talent : Torche / capacités de type Feu qui toucheront ce Pokémon ne produisent également aucun dégât et si brûlure capacité d'attaque de feu boosté de 50 %⚹ Objet tenu : ⚹ Combats restants : 3 ⚹ Attaques : Flammeche, Mimi-Queue, Hurlement, Regard Touchant, Vive-attaque, Danse Flamme, Onde-folie, Possessif, Feinte ⚹ CTs & écaillecoeurs : Lance-flamme - Statistiques:
PV : 45 Attaque : 21 Défense : 23 Attaque spéciale : 25 Défense spéciale : 27 Vitesse : 31
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| ⚹ Espèce : Evoli / Eevee ⚹ Niveau : 19 ⚹ Nature : Foufou / Rash ⚹ Talent : Adaptabilité / puissance de ses attaques stabbées multipliée par 2⚹ Objet tenu :⚹ Combats restants : 2 ⚹ Attaques : Charge, Mimi-queue, coup d'main, rugissement, jet de sable, regard touchant, météore, Vive-attaque, morsure ⚹ CTs & écaillecoeurs : Queue De Fer - Statistiques:
PV : 49 Attaque : 25 Défense : 24 Attaque spéciale : 24 Défense spéciale : 26 Vitesse : 25
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| ⚹ Espèce : Mascaimen / Sandile ⚹ Niveau : 24 ⚹ Nature : Lâche / lax ⚹ Talent : Colérique / statistique d'attaque augmenter au maximum (soit quadruplée) s'il est touché par un coup critique. ⚹ Objet tenu :⚹ Combats restants : 1 ⚹ Attaques : Groz'yeux, frénésie, morsure, jet de sable, tourmente, Tourbi-sable, Assurance, Embargo ⚹ CTs & écaillecoeurs : Telluriforce, Hydroqueue - Statistiques:
PV : 58 Attaque : 39 Défense : 23 Attaque spéciale : 21 Défense spéciale : 18 Vitesse : 36
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| ⚹ Espèce : Absol ⚹ Niveau : 26 ⚹ Nature : Naïf / Naive ⚹ Talent : Chanceux / le niveau en coup critique de l'attaque sera multiplié par deux⚹ Objet tenu :⚹ Combats restants : 3 ⚹ Attaques : Griffe, Moi d'Abord, Ruse, Provoc, Détection, Requiem, Coupe-Vent, Groz'yeux, Vive-Attaque, Poursuite, Provoc, morsure, Reflet ⚹ CTs & écaillecoeurs : Lance-Flamme, Onde de Choc, Giga Impact - Statistiques:
PV : 69 Attaque : 72 Défense : 36 Attaque spéciale : 44 Défense spéciale : 32 Vitesse : 48
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| ⚹ Espèce : Monorpale / Honedge ⚹ Niveau : 23 ⚹ Nature : Pressé / Hasty ⚹ Talent : Annule garde / précision de 100% pour toutes ses attaques, ainsi que les attaques qu'il encaisse.⚹ Objet tenu :⚹ Combats restants : 3 ⚹ CTs & écaillecoeurs :⚹ Attaques : Danse-lame, Charge, Taillade, Strido-Son, Poursuite, Allègement, Ombre portée, Aeropique, - Statistiques:
PV : 53 Attaque : 41 Défense : 45 Attaque spéciale : 21 Défense spéciale : 22 Vitesse : 18
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| ⚹ Espèce : Piafabec / Spearow ⚹ Niveau : 19 ⚹ Nature : Mauvais / Naughty ⚹ Talent : Sniper / coup critique, les dégâts provoqués par cette attaque seront multipliés par 1.5⚹ Objet tenu :⚹ Combats restants : 1 ⚹ Attaques : Rugissement, Picpic, Groz'yeux, Furie, Poursuite, Aéropique ⚹ CTs & écaillecoeurs : Tunnelier, Demi-tour - Statistiques:
PV : 44 Attaque : 29 Défense : 16 Attaque spéciale : 16 Défense spéciale : 14 Vitesse : 31
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◎ Gain rp A venir
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| | baie juteuse — Arrivé(e) le : 10/08/2016 — Posts : 1135 — Ft : Magearna & Volcanion.
| Sujet: Re: PNJ - 2vs2 - Casino niv. 1 - Tout les moyens sont bons pour se faire de la thune Lun 2 Jan - 12:57 Combat tour 03 Résultats du tour précédent |
| | | Sujet: Re: PNJ - 2vs2 - Casino niv. 1 - Tout les moyens sont bons pour se faire de la thune Lun 2 Jan - 19:29 Tout les moyens sont bons pour se faire de la thune Musique de fond : https://www.youtube.com/watch?v=OAm2rsIibOwPourquoi diable était-il tomber sur un type dragon ? La malchance lui courait toujours après. Ce duel n'était en rien facile et là moindre petit erreur lui coûtait un pokémon. Leur puissance dépassait de loin celle de ces pokémons et il se demandait encore comment il allait faire pour se rendre au tour suivant. En fait, il savait très bien que ça lui prendrait tout pour se défaire de cet ennemi alors ne pensons même pas à la suite. Il ferma les yeux quand il vit Honedge se faire endormir. Cela n'était pas un problème. Zayne était assez bien préparer pour les altérations d'état et il fouilla dans sa pochette pour en sortir une Baie Maron. Dire qu'à une époque, il n'aurait même pas prit le temps de connaître le nom des baies, ni de leur effet, comme quoi bien des choses dans sa vie avait changé. Il coupa un morceau dans la baie et la glissa dans la bouche de Honedge, vraiment pas facile de faire avaler quelque chose à un pokémon endormit. Quand enfin il réussit de réveiller son pokémon, il tourna la tête vers Vulpix. Ce dernier était mal en point, ce qui le fit soupirer.
''- Changement, Eirin revient ici, on va pas te faire forcer pour rien.''
Diable que les choses s'annonçaient mal et il prit la pokémon de Spearow pour l'envoyer au combat.
''- Aller lancer tout les deux au Aeropique sur ce Noadkoko.''
⚹ Action : Zayne utilise une Baie Maron sur Honedge Échange Vulpix pour Spearow. Spearow / Piafabec attaque aeropique / Aerial Ace sur Noadkoko Monorpale / Honedge lance aeropique / Aerial Ace sur Noadkoko
⚹ Temporalité & météo : Jour ⚹ Inventaire : Pokeball x 9, Superball x 3, Iceball x3 Potion x 3 , SuperPotion x1, Antigel x 1 , Antidote x 2, Anti-para x 2, Réveil x 2, Cornet de glace x 1, Thé doré x1 Bulbibarre x2 Baie Oran x1 , Baie Flaive x1 , Baie Willia x1, Baie Prine, Baie Pecha x2
- Spoiler:
| ⚹ Espèce : Goupix / Vulpix ⚹ Niveau : 20 ⚹ Nature : lâche / lax ⚹ Talent : Torche / capacités de type Feu qui toucheront ce Pokémon ne produisent également aucun dégât et si brûlure capacité d'attaque de feu boosté de 50 %⚹ Objet tenu : ⚹ Combats restants : 3 ⚹ Attaques : Flammeche, Mimi-Queue, Hurlement, Regard Touchant, Vive-attaque, Danse Flamme, Onde-folie, Possessif, Feinte ⚹ CTs & écaillecoeurs : Lance-flamme - Statistiques:
PV : 45 Attaque : 21 Défense : 23 Attaque spéciale : 25 Défense spéciale : 27 Vitesse : 31
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| ⚹ Espèce : Evoli / Eevee ⚹ Niveau : 19 ⚹ Nature : Foufou / Rash ⚹ Talent : Adaptabilité / puissance de ses attaques stabbées multipliée par 2⚹ Objet tenu :⚹ Combats restants : 2 ⚹ Attaques : Charge, Mimi-queue, coup d'main, rugissement, jet de sable, regard touchant, météore, Vive-attaque, morsure ⚹ CTs & écaillecoeurs : Queue De Fer - Statistiques:
PV : 49 Attaque : 25 Défense : 24 Attaque spéciale : 24 Défense spéciale : 26 Vitesse : 25
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| ⚹ Espèce : Mascaimen / Sandile ⚹ Niveau : 24 ⚹ Nature : Lâche / lax ⚹ Talent : Colérique / statistique d'attaque augmenter au maximum (soit quadruplée) s'il est touché par un coup critique. ⚹ Objet tenu :⚹ Combats restants : 1 ⚹ Attaques : Groz'yeux, frénésie, morsure, jet de sable, tourmente, Tourbi-sable, Assurance, Embargo ⚹ CTs & écaillecoeurs : Telluriforce, Hydroqueue - Statistiques:
PV : 58 Attaque : 39 Défense : 23 Attaque spéciale : 21 Défense spéciale : 18 Vitesse : 36
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| ⚹ Espèce : Absol ⚹ Niveau : 26 ⚹ Nature : Naïf / Naive ⚹ Talent : Chanceux / le niveau en coup critique de l'attaque sera multiplié par deux⚹ Objet tenu :⚹ Combats restants : 3 ⚹ Attaques : Griffe, Moi d'Abord, Ruse, Provoc, Détection, Requiem, Coupe-Vent, Groz'yeux, Vive-Attaque, Poursuite, Provoc, morsure, Reflet ⚹ CTs & écaillecoeurs : Lance-Flamme, Onde de Choc, Giga Impact - Statistiques:
PV : 69 Attaque : 72 Défense : 36 Attaque spéciale : 44 Défense spéciale : 32 Vitesse : 48
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| ⚹ Espèce : Monorpale / Honedge ⚹ Niveau : 23 ⚹ Nature : Pressé / Hasty ⚹ Talent : Annule garde / précision de 100% pour toutes ses attaques, ainsi que les attaques qu'il encaisse.⚹ Objet tenu :⚹ Combats restants : 3 ⚹ CTs & écaillecoeurs :⚹ Attaques : Danse-lame, Charge, Taillade, Strido-Son, Poursuite, Allègement, Ombre portée, Aeropique, - Statistiques:
PV : 53 Attaque : 41 Défense : 45 Attaque spéciale : 21 Défense spéciale : 22 Vitesse : 18
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| ⚹ Espèce : Piafabec / Spearow ⚹ Niveau : 19 ⚹ Nature : Mauvais / Naughty ⚹ Talent : Sniper / coup critique, les dégâts provoqués par cette attaque seront multipliés par 1.5⚹ Objet tenu :⚹ Combats restants : 1 ⚹ Attaques : Rugissement, Picpic, Groz'yeux, Furie, Poursuite, Aéropique ⚹ CTs & écaillecoeurs : Tunnelier, Demi-tour - Statistiques:
PV : 44 Attaque : 29 Défense : 16 Attaque spéciale : 16 Défense spéciale : 14 Vitesse : 31
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◎ Gain rp A venir
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| | baie juteuse — Arrivé(e) le : 10/08/2016 — Posts : 1135 — Ft : Magearna & Volcanion.
| Sujet: Re: PNJ - 2vs2 - Casino niv. 1 - Tout les moyens sont bons pour se faire de la thune Dim 8 Jan - 18:26 Combat tour 04 Résultats du tour précédent |
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