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08 ➸ Annexe des teams
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Baie Grena
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MessageSujet: 08 ➸ Annexe des teams 08 ➸ Annexe des teams EmptySam 21 Mai - 16:45
Annexe des teams


◎ Team Rocket
◖ Présentation ◗
La team Rocket est sans nul doute l’organisation criminelle la plus connue de toute. Originaire de Kanto, son but premier est la domination du monde par tous les moyens possibles (vol, racket, cambriolages, kidnapping…). La Team Rocket est dirigée par Giovanni, un homme charismatique que ses subordonnés ont prit pour habitude de surnommer “le Boss” ou “le Patron”, et peut sous bien des aspects être comparée à la mafia.

◖ Objectifs ◗
La domination du Monde, tout simplement, et par tous les moyens possibles et imaginables.

◖ Histoire ◗
C’est à Kanto, dans sa région d’origine que la Team Rocket fait réellement parler d’elle pour la toute première fois, et ce pour des délit tels que des vols, ou des cambriolages visant à enrichir l’organisation. A cette époque, l’une des bases principales de la Team Rocket se situe à Céladopole, dans les sous-sol d’un casino. On entendra aussi parler d’eux après une prise d’otage à Lavanville, mais le plus gros coup de cette organisation à cette époque reste sans nul doute sa tentative de prise d’assaut de la Sylph SARL dans le but de dérober le prototype de la Master Ball. Cette tentative échoue, l’opération est déjouée par un jeune dresseur qui d’ailleurs, affronte et met en déroute Giovanni dans sa propre arène, à Jadielle. C’est un coup dur pour la Team Rocket, et à cette époque, l’organisation éclate littéralement ne laissant derrière elle que quelques lieutenants, luttant à échelle locale pour redorer le blason de leur organisation.

C’est trois ans plus tard que la Team Rocket fait une nouvelle apparition, dans la région de Johto cette fois. C’est à la tour radio de Doublonville que la Team Rocket joue carte sur table, dirigée par le Commandant Amos, ils prennent d’assaut le bâtiment faisant de ses occupants des otages mais une fois encore, les Commandants sont vaincus et la Team Rocket doit s’avouer vaincue.

◖ Base ◗
Le Casino de Combat, à Paoles.

◖ Organisation ◗
Une organisation pyramidale plutôt classique. A la tête de l’édifice, se trouve Giovanni, c’est lui qui prend chacune des décisions importants et gère d’une poigne de fer l’organisation entière, en revanche, il est plutôt rare de le voir s’adresser directement à ses Sbires et c’est sans doute pour cette raison que sous le grand patron, se trouvent quatre commandants connus sous les noms d’Amos, Adriane, Lambda et Lance.

◖ Organisation ◗


LEADER
GIOVANNI
CdT
Amos Garroway
Kelsier Hodgen
SBIRES
Raine Giovanni
Astrid Eïvinnd
Victoire Blackwood


Sbires non classés :

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Baie Grena
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MessageSujet: Re: 08 ➸ Annexe des teams 08 ➸ Annexe des teams EmptySam 21 Mai - 16:52
Annexe des teams


◎ Team Galaxie
◖ Présentation ◗ La Team Galaxie est une organisation criminelle, s’apparentant parfois à une secte ayant vu le jour à Sinnoh. Elle a été créée par son actuel dirigeant, Hélio et son but premier est d’aider ce dernier dans sa quête de perfection et son ascension au pouvoir divin. La Team Galaxie a été dissoute à Sinnoh par un jeune dresseur et la maîtresse de la Ligue, Cynthia, pourtant elle semble doucement se reformer à Miranoir, quelque part entre un bar de Saprule et une maison de Sakai.

◖ Objectifs ◗
Avant les Colonnes Lance : Détruire le monde et en rebâtir un nouveau, un monde de perfection, purgé, pur, dont Hélio serait le Dieu.
Après les Colonnes Lance : C’est un dirigeant perdu qui ressort du monde distorsion. Rejeté d’un monde dans lequel il se plaisait davantage, les objectifs d’Hélio sont pour le moment toujours les mêmes. Sa quête de perfection est toujours d’actualité.
Après la mort d'Hélio : La team devrait en ressortir meurtrie mais au contraire elle semble étinceler à nouveau. Leurs rêves de nouveau monde, de balayer les impuretés de celui-ci est remit à flots.

◖ Histoire ◗
Organisation désormais considérée comme criminelle, la Team Galaxie est originaire de Sinnoh et dirigée par Hélio. Au départ, cette organisation prend naissance dans les rêves les plus fous d'un jeune adulte, tout juste sorti de l'adolescence. Hélio est jeune, un peu fou, il n'a pas eu la vie facile et semble reprocher son malheur, son mal être au monde entier. Cette planète, cet univers dans lequel il vit, vieilli et évolue lui semble ridiculement imparfait, l'être humain semble le révulser, le dégouter, et c'est ainsi qu’apparaît son désir ardent de fonder un monde parfait, purifié, purgé de toute imperfection.

La Team Galaxie s'apparente en réalité plus à une secte qu'à une organisation à proprement parler. Le but d'Hélio étant de parvenir à l'éradication pure et simple de ce monde pour en fonder un nouveau, il aspire aussi à devenir le Dieu de ce renouveau, ce qui se ressent dans ses attitudes, sa façon d'être, mais aussi dans celle de ses subordonnés. Leur leader, est en effet doté dit-on d'une éloquence efficace, mais aussi d'un charisme qui lui permet de « séduire » en quelque sorte de par ses mots, au premier abord chargés de passion, les esprits les plus faibles. Hélio corrompt pour rallier à sa cause, et au final on peut facilement dire de ses Commandants ou de ses Sbires qu'ils ne sont que des pantins à la solde d'un homme avide de pouvoir. Un Maître régnant sur un échiquier dont lui seul décide du destin de ses pions.

D'abord pratiquement inconnue du grand public, il a fallu que cette organisation passe réellement à l'action pour être dévoilée au grand jour. La Team Galaxie est responsable de l'enlèvement de trois Pokémon légendaires (Créhelf, Créfollet, Créfadet), dans le but d'éveiller le pouvoir des maîtres de l'espace et du temps (Dialga et Palkia) afin de détruire le monde, pour en créer un nouveau. Les plans d'Hélio sont mis en échec grâce à l’intervention de Giratina, ainsi que celle d'un jeune dresseur et de Cynthia, la maîtresse de la ligue de Sinnoh.

Hélio disparaît des radars durant un long moment, on raconte qu'il aurait demeuré dans le monde distorsion de Giratina, avant d'en être rejeté par le maître des lieux. La Team Galaxie éclate, certains de ses membres désertent, d'autres disparaissent, d'autres encore sont arrêtés. Pourtant, quelques temps plus tard, Hélio refait une apparition sur l'île Miranoir, il rassemble ses forces, quelques uns de ses commandants dans un but pour le moment toujours obscur et incertain.

Avancement sur le forum :
Après des semaines à chercher à convaincre Hélio de réallier leurs troupes, le groupe Jupiter/Mars/Saturne finit par en prendre marre. Tout particulièrement la rousse qui multiplie les allers/retours Saprule-Sakai pour chercher à ramener leur Leader à la raison. Mais il ne veut rien entendre et pendant une altercation elle provoque sa mort. Elle récupère par la suite son pokémon fétiche - Freyr, le Noctali chromatique - et fait clairement comprendre à tout le monde qu'elle a prit la place - voire même le trône - d'Hélio. Il s'agira donc de remettre à flots la team Galaxie et de lui offrir la grandeur qu'elle a perdue il y a déjà si longtemps.

◖ Base ◗
Un bar à Saprule « Le Callisto », pour Mars et Saturne - et les autres.

◖ Organisation ◗
Récemment, la team a connu de grosses perturbations. Leur changement de Leader a été direct et est encore discuté par un certains nombres d'anciens de la team. Mais Mars s'impose ainsi tout comme elle impose son second, Arzhael. Vient ensuite Saturne comme seul commandant actuellement - étant donné qu'elle a prit la décision de mettre Jupiter dehors.

◖ Limitations ◗
La team étant encore petite et en reconstruction à Miranoir (pas plus de 10 membres actuellement au Callisto), il est compliqué d'avoir un personnage qui essayer de la détruire de l'intérieur. Mars est extrêmement paranoïaque et elle entraîne les gens autour d'elle à l'être aussi. On ne passe pas inaperçu dans un groupe de même pas dix personnes. Si vous avez une idée, discutez-en directement avec elle, elle sera ravie de vous orienter.

◖ Membres ◗

LEADER
MARS SPECTRUM
second
Arzhael Stanzhel
CdT.
Saturne Pygmalion (pv)
Deimos (pv) *
SBIRES
Dae Hyun Seo
Sirius Menetios
x

* poste à pourvoir : nécessaire de passer par la case sbire et d'avoir de l'ancienneté dans la team. Mars ne laissera pas un plouc qui débarque de nul part avoir une fonction aussi importante.

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MessageSujet: Re: 08 ➸ Annexe des teams 08 ➸ Annexe des teams EmptyDim 17 Juil - 21:36
Annexe des teams


◎ Team Shelters
◖ Présentation ◗ La Team Shelters est sans nul doute la plus récente de toute. Elle a trouvé naissance ici même, à Miranoir et sa création date de quelques années, tout au plus. Elle est l’oeuvre d’un Ranger en réalité et a pour but premier de protéger Miranoir des touristes, mais aussi des scientifiques qui viendraient étudier l’endroit et bien entendu des différentes organisations criminelles qui viennent depuis quelques temps s’installer sur son sol pour une raison, ou pour une autre.

A la base, la Team est plutôt pacifique, elle s’interdit les débordements et les écarts avec la loi, elle s’arrange en fait pour rester dans son cadre pour mener des actions loin d’être radicales ou violentes. Mais depuis quelques temps, l’arrivée de criminels, l’affluence grandissante de touristes, tout cela à fini de faire évoluer cette organisation qui s’est décidée à se montrer plus virulente afin de chasser les indésirables de son île, et de lui rendre sa tranquillité ainsi que sa beauté.

◖ Objectifs ◗
La protection de l’île Miranoir, par tous les moyens possibles.

◖ Histoire ◗
C’est donc à Miranoir même, que cette organisation voit le jour. A la base, elle n’est composée que d’un groupe de Ranger, un peu extrémiste qui pense que la trop grande affluence de touristes, ainsi que l’arrivée d’un trop grand nombre de scientifique est nuisible pour leur île. Ils se réunissent donc, dans le plus grand secret, plusieurs fois par mois, et ce qui ressemble au départ finalement à de simples soirées entre amis, se transforme vite en réunion de travail, des réunions visant à mettre au point des plans pour faire fuir les touristes.

Ces plans, restent pour la plupart inutilisés. En effet, à cette époque, la Team n’a ni les moyens, ni les effectifs de monter des opérations et les quelques rares mouvements sont des échecs cuisants. Pourtant, peu à peu, l’organisation s’étoffe. Si ce sont au départ quelques rangers de plus qui la rejoignent, c’est ensuite des dresseurs et autres habitants de Miranoir qui se joignent à la Team et peu à peu, les rangs de l’organisation enflent considérablement et cette dernière se met en place de manière plus sérieuse. On trouve le moyen d’utiliser le matériel Ranger, on investit dans du matériel, et on trouve même le moyen de monter une base, un quartier général au cœur même de Paoles, dans une ancienne maison que la Team au complet remet en état et équipe.

Aujourd’hui, on peut largement considérer les Shelters comme une Team à part entière, même si pour le moment, cette dernière est encore bien discrète.

◖ Base ◗
Une maison à Paoles.

◖ Organisation ◗
Un schéma d’organisation classique. Tout en haut de l’organisation, on trouve Ruiseart, son fondateur. Vient ensuite Arcas, le frère de Ruiseart, puis tous les adhérents.

◖ Membres ◗
LEADER
RUISEART (www)
CdT.
Arcas
SBIRES
Seung Joo Kim
Karel Ashcroft
Phénix Black
Aura Iridium
.

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