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{combat PNJ terminé} get ready to rumble Obstacles :: Would you like to save the game ? :: Erase your game :: Archives rp | | Sujet: {combat PNJ terminé} get ready to rumble Sam 16 Avr - 21:04 get ready to rumble.C'est l'heure. C'est une des premières pensées qui as assaillit ton esprit à ton réveil, entre deux gorgées de café. C'est l'heure d'essayer un combat un contre un, c'est l'heure de donner une chance à Lethale, cette jolie Polichombr que tu as reçu comme un cadeau. C'est rare, mais ça arrive, que certains dresseurs doivent se départir de leurs pokémons. Heureusement, celui-ci a préféré offrir qu'abandonner, et Lethale est un ajout parfait à ta très limitée équipe. Tu as hâte de la voir en action, et c'est pourquoi tu marches présentement dans la forêt Automnale, là où, quelques jours plus tôt, tu as mis la main sur un Paras pour ta première mission de Ranger. Tu as donné rendez-vous à un jeune Scout qui avait également envie de dégourdir ses pokémons, excuse idéale pour se retrouver un peu plus tard, dans les bois, tranquilles. Reaper, qu'il te salue quand tu arrives devant lui. Tu lui fais un rapide signe de tête, sans plus. La conversation pourra se faire plus tard, peut-être un peu pendant, mais en ce moment, vous êtes tous les deux concentrés. Il est plus jeune que toi, ton adversaire, débutant, probablement. C'est pas ton cas, mais depuis ta presque mort, c'est tout comme. Tu recommences à partir de rien, tu construis sur des ruines. Go, Lethale. Montre-moi de quoi t'es capable, que tu dis en sortant la ball de ta ceinture. Tu balances ton Polichombr sur le terrain, avant de lever à nouveau les yeux vers l'autre. Go... Dans quelques secondes, tu verras qui Lethale devra affronter. - Spoiler:
◖ ACTION ◗ Bash envoie Lethale sur le terrain.◖ PNJ ◗ un(e) scout perdu(e) dans les bois. 1vs1, 2 pokémons par adversaire. ◖ TEMPS ◗ Jour. ◖ INVENTAIRE ◗ x01 potion. | ◖ SURNOM ◗ Deimos (origine grecque, signifie terreur). ◖ NIVEAU ◗ Neuf. ◖ SEXE ◗ Masculin. ◖ NATURE ◗ Mauvais. ◖ TALENT ◗ Lévitation. ◖ CR ◗ 1 combat. ◖ ATTAQUES ACTUELLES ◗ Hypnose, Léchouille, Dépit, Regard Noir. ◖ CTS ◗ Psyko. - Statistiques:
PV : 24 Attaque : 12 Défense : 10 Att Sp : 23 Def Sp : 09 Vitesse : 19
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| ◖ SURNOM ◗ Lethale. ◖ NIVEAU ◗ Onze. ◖ SEXE ◗ Féminin. ◖ NATURE ◗ Mauvais. ◖ TALENT ◗ Insomnia. ◖ CR ◗ 1 combat. ◖ ATTAQUES ACTUELLES ◗ Sabotage, Ombre Nocturne, Grincement, Dépit. ◖ CTS ◗ / - Statistiques:
PV : 30 Attaque : 23 Défense : 12 Att Sp : 18 Def Sp : 10 Vitesse : 14 |
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| | baie juteuse — Arrivé(e) le : 05/03/2016 — Posts : 893 — Ft : Shaymin.
| Sujet: Re: {combat PNJ terminé} get ready to rumble Dim 17 Avr - 18:34 Lancement d'un combat ◎ Un dresseur vous défie Scout Jean-Eudes vous provoque en combat ! Il envoie un Yanma.
31 / 31◖ Yanma ◗ lvl 10 | solo | Œil Composé | ♀- Statistiques:
PV : 33 Att : 19 Déf : 12 Att spé : 20 Déf spé : 14 Vit : 24 C'est votre tour, qu'allez vous faire ?Rappel ; Vous devez mettre en spoiler à la fin de votre message : - Si vous souhaitez fuir et/ou avoir d'autres pokémons sauvages. - Vos actions/les attaques de vos pokémons. - Les statistiques complètes de votre/vos pokémons. - Le nombre de combats restants de votre/vos pokémons avant leur changement de niveau. - Votre inventaire en début de combat. - S'il fait jour ou nuit.
Plus d'informations ici. Si vous voyez une erreur dans la modération, n'hésitez pas à mp la baie en question ! |
| | | Sujet: Re: {combat PNJ terminé} get ready to rumble Lun 18 Avr - 17:28 get ready to rumble.Le scout Jean-Eudes envoie sur le terrain un insecte volant, un Yanma. Les deux adversaires se jaugent un instant, tandis que les deux dresseurs se font un signe de tête, prêts à commencer le combat. C'est certain qu'il y a une certaine compétition dans l'air, vous souhaitez tous les deux sortir gagnants de cet affrontement. Mais le fait est que vous vous êtes trouvés en ville, vous avez discutés un peu avant de vous rendre compte que vous vouliez tous les deux améliorer le niveau de vos Pokémons. Quelle meilleure façon que de s'affronter dans un combat singulier? Surtout que vous possédez tous les deux, deux compagnons. Lethale, on y va avec Ombre Nocturne! que tu commandes à ton allié adopté. T'es vraiment curieux de voir ce dont elle est capable, découvrir aussi les attaques qu'elle n'a pas en commun avec Deimos. Un affrontement où tu en profiteras également pour te familiariser avec ton nouveau pokémon. Tu vois également Jean-Eudes ouvrir la bouche, lancer sa propre indication à son Yanma. C'est quand même surprenant, d'une certaine façon, de voir un affrontement pacifique entre deux personnes complètement opposées. Lui, il est amoureux du type insecte, ne se voit pas posséder autre chose ou se départir de son grand et dispendieux filet. Alors que toi, t'as les ténèbres dans le cœur, t'as la noirceur dans les veines. Tu fais peur aux enfants, il leur fait des ballons en forme d’animaux. C’est un monde de différence, mais tu le regardes avec un œil curieux, désireux d’apprendre. Peut-être lors d’une nouvelle discussion, mais plus tard, après le combat. Parce que là, tu dois te concentrer sur la suite. - Spoiler:
◖ ACTION ◗ Lethale utilse Ombre Nocturne sur Yanma.◖ PNJ ◗ un(e) scout perdu(e) dans les bois. 1vs1, 2 pokémons par adversaire. ◖ TEMPS ◗ Jour. ◖ INVENTAIRE ◗ x01 potion. | ◖ SURNOM ◗ Deimos (origine grecque, signifie terreur). ◖ NIVEAU ◗ Neuf. ◖ SEXE ◗ Masculin. ◖ NATURE ◗ Mauvais. ◖ TALENT ◗ Lévitation. ◖ CR ◗ 1 combat. ◖ ATTAQUES ACTUELLES ◗ Hypnose, Léchouille, Dépit, Regard Noir. ◖ CTS ◗ Psyko. - Statistiques:
PV : 24 Attaque : 12 Défense : 10 Att Sp : 23 Def Sp : 09 Vitesse : 19
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| ◖ SURNOM ◗ Lethale. ◖ NIVEAU ◗ Onze. ◖ SEXE ◗ Féminin. ◖ NATURE ◗ Mauvais. ◖ TALENT ◗ Insomnia. ◖ CR ◗ 1 combat. ◖ ATTAQUES ACTUELLES ◗ Sabotage, Ombre Nocturne, Grincement, Dépit. ◖ CTS ◗ / - Statistiques:
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| | baie juteuse — Arrivé(e) le : 05/03/2016 — Posts : 893 — Ft : Shaymin.
| Sujet: Re: {combat PNJ terminé} get ready to rumble Lun 18 Avr - 18:57 |
| | | Sujet: Re: {combat PNJ terminé} get ready to rumble Mar 19 Avr - 17:34 get ready to rumble.C'est le Yanma qui commence l'assaut, chargeant droit sur Lethale. Heureusement pour toi, pour elle, elle évite l'attaque à la dernière minute, et tu t'en retrouves satisfait. Tu gardes cependant ton visage impassible, une facette facile pour toi qui, au contraire, doit parfois se forcer pour afficher une expression moins terrifiante. T'as juste pris l'habitude, avec les années, de porter ton masque de garde du corps, celui qui se doit d'effrayer pour bien protéger. Un peu comme certains Pokémons, quoi. Ensuite, vient le tour de Lethale. Tu es curieux de découvrir son attaque Ombre Nocturne, n'ayant, pour le moment, que profiter encore et encore de l'attaque Léchouille de Deimos. Heureusement, t'as pu mettre la main sur une CT Psyko, pour ce dernier, et tu as également hâte de voir l'amélioration de ses performances grâce à ce cadeau. Toutefois, tu te concentres présentement sur Lethale qui envoie une sombre balle sur son adversaire. L'avantage de cette attaque, c'est qu'elle permet d'enlever le nombre de PVs égal au niveau du pokémon, ce qui peut rapidement devenir pratique quand on se bat contre un plus haut niveau. Ou juste en ce moment, tu ne peux pas te plaindre du résultat. Excellent, Lethale. On essaie Sabotage, maintenant, ordonnes-tu de ton côté, alors que Jean-Eudes encourage son Yanma de son côté. Une fois l'ordre dicté, les Pokémons commencent lentement à se tourner autour, chacun attendant le prochain mouvement de l'autre. Qui sera le prochain à attaquer? - Spoiler:
◖ ACTION ◗ Lethale utilse Sabotage sur Yanma.◖ PNJ ◗ un(e) scout perdu(e) dans les bois. 1vs1, 2 pokémons par adversaire. ◖ TEMPS ◗ Jour. ◖ INVENTAIRE ◗ x01 potion. | ◖ SURNOM ◗ Deimos (origine grecque, signifie terreur). ◖ NIVEAU ◗ Neuf. ◖ SEXE ◗ Masculin. ◖ NATURE ◗ Mauvais. ◖ TALENT ◗ Lévitation. ◖ CR ◗ 1 combat. ◖ ATTAQUES ACTUELLES ◗ Hypnose, Léchouille, Dépit, Regard Noir. ◖ CTS ◗ Psyko. - Statistiques:
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| (sur le terrain) | ◖ SURNOM ◗ Lethale. ◖ NIVEAU ◗ Onze. ◖ SEXE ◗ Féminin. ◖ NATURE ◗ Mauvais. ◖ TALENT ◗ Insomnia. ◖ CR ◗ 1 combat. ◖ ATTAQUES ACTUELLES ◗ Sabotage, Ombre Nocturne, Grincement, Dépit. ◖ CTS ◗ / - Statistiques:
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| | baie juteuse — Arrivé(e) le : 05/03/2016 — Posts : 893 — Ft : Shaymin.
| Sujet: Re: {combat PNJ terminé} get ready to rumble Mar 19 Avr - 19:55 |
| | | Sujet: Re: {combat PNJ terminé} get ready to rumble Mer 20 Avr - 13:37 get ready to rumble.À nouveau, Yanma tente de charger Lethale, mais malheureusement pour lui, ça ne porte pas ses fruits. Ton Polichombr évite rapidement la charge avant de contre attaquer, le Sabotage amochant sérieusement l'ennemi. Tes sourcils se relèvent, tu es agréablement surpris de voir l'efficacité de Lethale. Naturellement, tu te doutes qu'elle n'aura pas le même effet contre tout le monde, mais ça fait du bien de parvenir plus facilement, et rapidement, à tes fins. Excellent, Lethale. On termine ça avec une nouvelle Ombre? que tu indiques à ton pokémon spectre. Cette dernière te jette un regard avant de tourner à nouveau son attention et son sérieux vers le combat, à temps pour que tu te tournes et vois également le Scout te faire un petit signe de la tête. Tu le lui rends, légèrement pris de court de le voir prendre tout ça sans un plis. Vous vous êtes bien avertit, de toute façon, que perdre votre temps dans une compétition enfantine ne vous bottait pas vraiment. Toi, tu voulais surtout profiter de l'occasion pour voir les aptitudes de Lethale, et la nouvelle de Dei, et peut-être te faire un peu d'argent si le combat termine en ta faveur. Pour le moment, tu ne peux pas dire que tu es déçu. - Spoiler:
◖ ACTION ◗ Lethale utilse Ombre Nocturne sur Yanma.◖ PNJ ◗ un(e) scout perdu(e) dans les bois. 1vs1, 2 pokémons par adversaire. ◖ TEMPS ◗ Jour. ◖ INVENTAIRE ◗ x01 potion. | ◖ SURNOM ◗ Deimos (origine grecque, signifie terreur). ◖ NIVEAU ◗ Neuf. ◖ SEXE ◗ Masculin. ◖ NATURE ◗ Mauvais. ◖ TALENT ◗ Lévitation. ◖ CR ◗ 1 combat. ◖ ATTAQUES ACTUELLES ◗ Hypnose, Léchouille, Dépit, Regard Noir. ◖ CTS ◗ Psyko. - Statistiques:
PV : 24 Attaque : 12 Défense : 10 Att Sp : 23 Def Sp : 09 Vitesse : 19
| (sur le terrain) | ◖ SURNOM ◗ Lethale. ◖ NIVEAU ◗ Onze. ◖ SEXE ◗ Féminin. ◖ NATURE ◗ Mauvais. ◖ TALENT ◗ Insomnia. ◖ CR ◗ 1 combat. ◖ ATTAQUES ACTUELLES ◗ Sabotage, Ombre Nocturne, Grincement, Dépit. ◖ CTS ◗ / - Statistiques:
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| | baie juteuse — Arrivé(e) le : 05/03/2016 — Posts : 893 — Ft : Shaymin.
| Sujet: Re: {combat PNJ terminé} get ready to rumble Mer 20 Avr - 18:28 Combat tour 03 ◎ Résultats du tour précédent |
| | | Sujet: Re: {combat PNJ terminé} get ready to rumble Mer 20 Avr - 22:42 get ready to rumble.Yanma, ou plutôt Jean-Eudes, ne fait pas dans l'innovation. Une autre attaque charge qui passe dans le vide, Lethale arrivant encore une fois à éviter l'attaque. Après, c'est son tour, et elle, elle ne manque pas. Une nouvelle dose d'ombre met rapidement fin au combat, le Yanma retournant dans sa ball, à bout de force. Ton Polichombr est impressionnant, que ton adversaire salue avec un sourire. Puis, il envoie son deuxième pokémon sur le terrain. On verra comment elle se débrouille contre mon second pokémon. Go, Pyronille! Quelques secondes plus tard, un merveilleux mélange de type insecte et feu apparaît sur le terrain. Toi, tu sais que ça risque de changer un peu la donne, enfin, il te reste encore tes deux spectres, le combat n'est pas terminé. On verra comment Dei se débrouille face à lui, ça te démange de l'envoyer sur le terrain, alors tu ne te retiens pas. On verra ça, mais il devra d'abord vaincre mon Fantominus, que tu répliques avant de rappeler Lethale. Allez Deimos, donne tout ce que tu as! ajoutes-tu avant d'envoyer ton Fantominus sur le jeu. Il apparaît dans une lumière blanche, contrastant avec son air farouche et son sourire légèrement effrayant. Dei, psyko! ordonnes-tu sans plus attendre. Tu commences à sentir un brin d'impatience pomper dans tes veines, tu as hâte de voir ce que ce deuxième round va donner. Dei, il n'a pas encore eu la chance d'utiliser cette nouvelle attaque, cette CT que tu lui as fait cadeau, mais que tu ne doutes pas qu'il saura bien utiliser. À voir si le Pyronille s'en retrouva affaiblit, s'il sera un adversaire plus coriace que le Yanma. T'as le regard fixé, tout comme le Scout, sur les deux nouveaux combattants qui se jaugent du regard sans broncher. Ça risque d'être intéressant, surtout en voyant l'air féroce sur les deux visages. - Spoiler:
◖ ACTION ◗ Bash envoie Fantominus sur le terrain + Dei utilise Psyko.◖ PNJ ◗ un(e) scout perdu(e) dans les bois. 1vs1, 2 pokémons par adversaire. ◖ TEMPS ◗ Jour. ◖ INVENTAIRE ◗ x01 potion. (sur le terrain) | ◖ SURNOM ◗ Deimos (origine grecque, signifie terreur). ◖ NIVEAU ◗ Neuf. ◖ SEXE ◗ Masculin. ◖ NATURE ◗ Mauvais. ◖ TALENT ◗ Lévitation. ◖ CR ◗ 1 combat. ◖ ATTAQUES ACTUELLES ◗ Hypnose, Léchouille, Dépit, Regard Noir. ◖ CTS ◗ Psyko. - Statistiques:
PV : 24 Attaque : 12 Défense : 10 Att Sp : 23 Def Sp : 09 Vitesse : 19
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| ◖ SURNOM ◗ Lethale. ◖ NIVEAU ◗ Onze. ◖ SEXE ◗ Féminin. ◖ NATURE ◗ Mauvais. ◖ TALENT ◗ Insomnia. ◖ CR ◗ 1 combat. ◖ ATTAQUES ACTUELLES ◗ Sabotage, Ombre Nocturne, Grincement, Dépit. ◖ CTS ◗ / - Statistiques:
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| | baie juteuse — Arrivé(e) le : 05/03/2016 — Posts : 893 — Ft : Shaymin.
| Sujet: Re: {combat PNJ terminé} get ready to rumble Jeu 21 Avr - 15:56 |
| | | Sujet: Re: {combat PNJ terminé} get ready to rumble Jeu 21 Avr - 18:00 get ready to rumble. C'est Deimos qui commence le tour, et tu le regardes très fixement alors qu'il envoie une attaque psyko dans la gueule de son adversaire. Tu es heureux de constater qu'elle porte fruit, assommant un instant le Pyronille. Visiblement, Dei sait monter son niveau quand il a la chance de toucher à autre chose qu'une continuité de léchouille. C'est ensuite le tour au Pyronille de jouer, et les flammèches qu'il envoie à Dei lui font pousser un hurlement de douleur. Ta bouche tressaillit, tu n'es pas content. C'est normal, aussi, tu te dis que Jean-Eudes n'était pas des plus heureux quand Lethale a mis KO son Yanma. Psyko encore, Dei! que tu ordonnes malgré ce qui se présente. On ne sait jamais, si le Scout décide de changer sa tactique ne serait-ce qu'une fois, peut-être que tu pourras voir Deimos sortir du combat gagnant. Peut-être. Seul le temps vous le dira. D'une manière ou d'une autre, t'es satisfait du boulot de Dei. T'es satisfait de le voir user avec brio sa nouvelle attaque offensive, et peu importe le déroulement du combat, ton idée ne changera pas. Après tout, c'est ton fidèle allié, et tout ce que tu lui souhaites, c'est de s'améliorer, de le voir devenir un combattant hors pair. Un soldat, un peu comme toi. - Spoiler:
◖ ACTION ◗ Dei utilise Psyko.◖ PNJ ◗ un(e) scout perdu(e) dans les bois. 1vs1, 2 pokémons par adversaire. ◖ TEMPS ◗ Jour. ◖ INVENTAIRE ◗ x01 potion. (sur le terrain) | ◖ SURNOM ◗ Deimos (origine grecque, signifie terreur). ◖ NIVEAU ◗ Neuf. ◖ SEXE ◗ Masculin. ◖ NATURE ◗ Mauvais. ◖ TALENT ◗ Lévitation. ◖ CR ◗ 1 combat. ◖ ATTAQUES ACTUELLES ◗ Hypnose, Léchouille, Dépit, Regard Noir. ◖ CTS ◗ Psyko. - Statistiques:
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| ◖ SURNOM ◗ Lethale. ◖ NIVEAU ◗ Onze. ◖ SEXE ◗ Féminin. ◖ NATURE ◗ Mauvais. ◖ TALENT ◗ Insomnia. ◖ CR ◗ 1 combat. ◖ ATTAQUES ACTUELLES ◗ Sabotage, Ombre Nocturne, Grincement, Dépit. ◖ CTS ◗ / - Statistiques:
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| | baie juteuse — Arrivé(e) le : 05/03/2016 — Posts : 893 — Ft : Shaymin.
| Sujet: Re: {combat PNJ terminé} get ready to rumble Sam 23 Avr - 19:21 |
| | | Sujet: Re: {combat PNJ terminé} get ready to rumble Lun 25 Avr - 17:30 get ready to rumble.Dei commence une nouvelle fois le tour. Son expression déjà terrifiante s'intensifie, manquerait plus qu'un rire diabolique pour qu'on se croit dans un mauvais film d'horreur. Mais Deimos fait son effet, sa psychose fait trembler d'inconfort son adversaire, qui prend un instant avant de reprendre contenance. T'as un drôle de sentiment dans tes tripes, sauf que tu préfères l'ignorer. Peu importe sa provenance, il n'y a pas grand-chose que tu puisses faire en ce moment. Des flammes attaquent ton Fantominus, qui, en plus de réagir très mal à la douleur, se rapproche dangereusement du sol. Si au début il est parvenu à laisser s'échapper des cris aigus, il est de plus en plus silencieux. Tu t'es très bien battu, Dei, reviens, que tu prononces suffisamment fort pour que ton allié puisse t'entendre malgré son piteux état. Tu lèves ensuite la tête et offre un sourire à Jean-Eudes. Ton Pyronille est impressionnant, que tu le complimentes avant de sortir la pokéball de Lethale. Allez Lethale, sabotage! que tu enchaînes rapidement, bien décidé à reprendre le contrôle de la situation. Certes, le pokémon de Jean-Eudes est un adversaire de taille pour tes Pokémons spectres, mais tu as confiance qu'après avoir rencontré Dei, puis d'affronter maintenant Lethale, tu as toutes les chances de ton côté. Enfin, si tu joues bien tes cartes. Que le meilleur gagne, croit-bon d'ajouter le Scout. Et tu es bien d'accord. - Spoiler:
◖ ACTION ◗ Baba envoie Polichombr sur le terrain + Lethale utilise Sabotage.◖ PNJ ◗ un(e) scout perdu(e) dans les bois. 1vs1, 2 pokémons par adversaire. ◖ TEMPS ◗ Jour. ◖ INVENTAIRE ◗ x01 potion. | ◖ SURNOM ◗ Deimos (origine grecque, signifie terreur). ◖ NIVEAU ◗ Neuf. ◖ SEXE ◗ Masculin. ◖ NATURE ◗ Mauvais. ◖ TALENT ◗ Lévitation. ◖ CR ◗ 1 combat. ◖ ATTAQUES ACTUELLES ◗ Hypnose, Léchouille, Dépit, Regard Noir. ◖ CTS ◗ Psyko. - Statistiques:
PV : 24 Attaque : 12 Défense : 10 Att Sp : 23 Def Sp : 09 Vitesse : 19
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| ◖ SURNOM ◗ Lethale. ◖ NIVEAU ◗ Onze. ◖ SEXE ◗ Féminin. ◖ NATURE ◗ Mauvais. ◖ TALENT ◗ Insomnia. ◖ CR ◗ 1 combat. ◖ ATTAQUES ACTUELLES ◗ Sabotage, Ombre Nocturne, Grincement, Dépit. ◖ CTS ◗ / - Statistiques:
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| | baie juteuse — Arrivé(e) le : 05/03/2016 — Posts : 893 — Ft : Shaymin.
| Sujet: Re: {combat PNJ terminé} get ready to rumble Mar 26 Avr - 14:14 Combat tour 06 ◎ Résultats du tour précédent Pyronille lance Flammèche ! Polichombr perd 12 pv.
Polichombr lance Sabotage ! Pyronille perd 07 pv. Pyronille est KO.
Pv de Polichombr : 30/30 Pv de Fantominus : 00/24
Pv de Yanma : 00/31 Pv de Pyronille : 00/33Félicitation, vous remportez ce combat. Fantominus et Polichombr montent de niveau ! De plus, vous remportez un anti-brûle ainsi que 200 pokedollars ! |
| | | Sujet: Re: {combat PNJ terminé} get ready to rumble Mar 26 Avr - 18:37 get ready to rumble. Lethale apparait dans une marre de lumière, une once de pureté pour un spectre glacé. Chose que le Pyronille cherche visiblement à restaurer, puisqu’il lui envoie une vilaine flambée, tellement vite que ton pauvre Polichombr ne peut que subir l’attaque en grimaçant de douleur. Heureusement pour elle, l’attaque ne dure pas éternellement, et bientôt, elle jette un regard meurtrier à son adversaire. Se souvenant très bien de ce que tu lui as demandé, aussitôt qu’elle se remet des flammèches, elle attaque, le sabotage vicieux et, heureusement pour vous, fatal. Avec les prouesses de Dei un peu plus tôt, Lethale n’a pas besoin de pousser trop la note pour voir le Pyronille s’éteindre, puis retourner dans la ball de son maître. Ce dernier lève un regard simple vers toi, un sourire aux coins des lèvres. C'était un excellent combat, mais je n'en attendais pas moins d'un Ranger, débutant ou non, que te complimentes Jean-Eudes avant de s'avancer, et tu fais de même, Lethale juste derrière toi. Faudra refaire ça, un de ces jours, que tu réponds en souriant, avant de lui tendre la main. Il la serre sans se faire prier, vous échangez quelques mots, puis partez chacun de votre côté. Tu es surpris de ta rencontre avec le Scout, mais c'est une surprise agréable. Tu espères que ça ne sera pas la dernière, surtout si elle te permet de te remplir un minimum les poches. |
| | | Sujet: Re: {combat PNJ terminé} get ready to rumble |
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