| Sujet: (1 pkm sauvage) Surmonter vos peurs pour évoluer. Lun 9 Jan - 15:34 Surmonter vos peurs pour évoluer. Le désert ! Ce n'était pas la première fois que Zayne s'y rendait. La première fois, il y était venu pour rencontrer un homme qui l'avait aidé à entraîné Mascaiman. Outre que durant la nuit, Zayne avait souhaité se réfugier dans un temple non loin de là. Trouver un abri pour y dormir sauf que ce n'était pas ce qui s'y était passé. Notre petit Eevee avait finit par se perdre dans l'un des dédales du vieux temple, tombant dans une crevasse pour se retrouver seul et livrer à lui-même dans un environnement hostile. Des loublards avaient tenté de s'en prendre au petit pokémon et qui sait encore ce qui lui était arrivé. Pan était revenu traumatisé et avec une peur que son dresseur l'ait abandonné pour toujours. Il avait fallut plusieurs semaines pour tenter de faire comprendre au petit Pokémon qu'on ne l'abandonnerait jamais et Zayne l'avait aidé à apprendre à mieux gérer ces émotions. Pan était donc un tout nouveau Pokémon, au comportement plutôt étrange qui savait vraiment preuve d'humour comme redevenir très sérieux en quelques instants. Bien que de travail était encore à faire, mais Pan allait de mieux en mieux.
Zayne eut donc décidé de lui faire surmonter sa dernière peur, mais aussi de le manipuler comme le petit salaud qu'il était. Il comptait faire comprendre à Pan qu'il était le seul maître de ces peurs, mais aussi de le faire évoluer. Eh oui, si tout ce passait pour le mieux et que si Pan agissait bien et trouvait la force et le courage, nous pourrions aisément faire réagir la pierre d'évolution. Nous avions tout bien planifier et voilà les raisons qui avait poussé Zayne a revenir dans ce temple maudit.
''- Nous y sommes enfin.''
La main sur la Sunball, il la lançait sur le sol prêt de l'entrée du temple. Le petit Eevee en sortit mais reconnaissant le lieu de ces peurs, il courut se réfugier derrière les jambes de son dresseur.
''- Pan, nous allons y entrer ensemble, et je souhaite seulement que tu puisses surmonter ce que tu as vécu ici. Je te promet que je ne te laisserai pas seul. Nous y allons ensemble, et fait comme je t'ai apprit. Contrôle tes émotions, oubli la peur et laisse une neutralité t'envahir.''
Le dresseur posa la main devant les yeux du petit Pan et resta auprès de lui.
''- Chasse les mauvaises pensées de ton esprit. Pas besoin de laisser la peur d'envahir, car tu peux la vaincre. Gagner contre tes ennemis car tu en as la puissance. Tu n'es pas seul, je suis là, et tu as d'autres compagnons pour t'aider.''
La force d'une équipe, voilà ce qui était important. Pan s'entendait plutôt bien avec tout les autres, spécialement avec Eirin, et là, notre petit Pan devrait comprendre qu'avec l'aide de tout nos compagnons nous viendrons à bout de ce temple.
''- Voilà, oui, maintenant tu es calmes.''
La respiration d'Eevee était revenu à la normalité et Zayne retira lentement sa main.
''- Nous y entrons, ou plutôt tu nous ouvriras la marche.''
L'homme prit une lampe torche et décida de suivre Eevee qui pourtant ne semblait guère bien décider à y entrer. Zayne le poussa un peu de son pieds et le fit un peu avancer. L'entrée sembla être le plus difficile et par la suite, notre petite bestiole brune se mit enfin à avancer sur le chemin qu'éclairait la lampe torche. ⚹ Action : 1 pokémon sauvage
⚹ Temporalité & météo : Nuit ⚹ Inventaire : Pokeball x 7, Potion x 3 , Antigel x 1 , Antidote x 2, Anti-para x 1, Réveil x 2 Baie Oran x1 , Baie Flaive x1 , Baie Willia x1, Baie Prine, Baie Pecha x2 T-Card du Sujet - Spoiler:
| ◖ ESPÈCE◗ Goupix / Vulpix ◖ NIVEAU ◗ 20 ◖ NATURE ◗ lâche / lax ◖ TALENT ◗ Torche / capacités de type Feu qui toucheront ce Pokémon ne produisent également aucun dégât et si brûlure capacité d'attaque de feu boosté de 50 % ◖ OBJET TENU◗ Multi EXP ◖ CR ◗ 1 ◖ ATTAQUES ◗ Flammeche, Mimi-Queue, Hurlement, Regard Touchant, Vive-attaque, Danse Flamme, Onde-folie, Possessif, Feinte ◖ CTs & écaillecoeurs◗ Lance-flamme - Statistiques:
PV : 45 Attaque : 21 Défense : 23 Att Sp : 25 Def Sp : 27 Vitesse : 31
| | ◖ ESPÈCE◗ Evoli / Eevee ◖ NIVEAU ◗ 19 ◖ NATURE ◗ Foufou / Rash ◖ TALENT ◗ Adaptabilité / puissance de ses attaques stabbées multipliée par 2 ◖ OBJET TENU◗ Oeuf chance ◖ CR ◗ 2 ◖ ATTAQUES ◗ Charge, Mimi-queue, coup d'main, rugissement, jet de sable, regard touchant, météore, Vive-attaque, morsure ◖ CTs & écaillecoeurs◗ Queue De Fer - Statistiques:
PV : 49 Attaque : 25 Défense : 24 Att Sp : 24 Def Sp : 26 Vitesse : 25
| | ◖ ESPÈCE◗ Mascaimen / Sandile ◖ NIVEAU ◗ 24 ◖ NATURE ◗ Lâche / lax ◖ TALENT ◗ Colérique / statistique d'attaque augmenter au maximum (soit quadruplée) s'il est touché par un coup critique. ◖ OBJET TENU◗ ◖ CR ◗ 1 ◖ ATTAQUES ◗ Groz'yeux, frénésie, morsure, jet de sable, tourmente, Tourbi-sable, Assurance, Embargo ◖ CTs & écaillecoeurs◗ Telluriforce, Hydroqueue - Statistiques:
PV : 58 Attaque : 39 Défense : 23 Att Sp : 21 Def Sp : 18 Vitesse : 36
| | ◖ ESPÈCE◗ Rocabot / Rockruff ◖ NIVEAU ◗ 24 ◖ SEXE ◗ ♂ ◖ NATURE ◗ Doux / Mild ◖ TALENT ◗ Impassible / Augmente la vitesse de +1 quand il est apeuré. ◖ OBJET TENU◗ ◖ CR ◗ 3 ◖ ATTAQUES ◗ Charge, Groz'Yeux, Jet de sable, Morsure, Grondement, Jet-Pierres, Flair, Tomberoche ◖ CTs & écaillecoeurs◗ - Statistiques:
PV : 55 Attaque : 36 Défense : 21 Att Sp : 20 Def Sp : 24 Vitesse : 33
| | ◖ ESPÈCE◗ Absol ◖ NIVEAU ◗ 26 ◖ NATURE ◗ Naïf / Naive ◖ TALENT ◗ Chanceux / le niveau en coup critique de l'attaque sera multiplié par deux ◖ OBJET TENU◗ ◖ CR ◗ 3 ◖ ATTAQUES ◗ Griffe, Moi d'Abord, Ruse, Provoc, Détection, Requiem, Coupe-Vent, Groz'yeux, Vive-Attaque, Poursuite, Provoc, morsure, Reflet ◖ CTs & écaillecoeurs◗ Lance-Flamme, Onde de Choc, Giga Impact - Statistiques:
PV : 69 Attaque : 72 Défense : 36 Att Sp : 44 Def Sp : 32 Vitesse : 48
| | ◖ ESPÈCE◗ Monorpale / Honedge ◖ NIVEAU ◗ 23 ◖ NATURE ◗ Pressé / Hasty ◖ TALENT ◗ Annule garde / précision de 100% pour toutes ses attaques, ainsi que les attaques qu'il encaisse. ◖ OBJET TENU◗ ◖ CR ◗ 1 ◖ ATTAQUES ◗ Danse-lame, Charge, Taillade, Strido-Son, Poursuite, Allègement, Ombre portée, Aeropique, ◖ CTs & écaillecoeurs◗ - Statistiques:
PV : 53 Attaque : 41 Défense : 45 Att Sp : 21 Def Sp : 22 Vitesse : 18
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◎ Gain rp A venir
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baie juteuse — Arrivé(e) le : 05/03/2016 — Posts : 893 — Ft : Shaymin.
| Sujet: Re: (1 pkm sauvage) Surmonter vos peurs pour évoluer. Lun 16 Jan - 19:01 Lancement d'un combat Un pokémon sauvage Attention, un Tutafeh apparaît ! ◖ Tutafeh ◗ lvl 22 hardie | Momie | ♀
48 / 48- Statistiques:
PV : 48 Att : 18 Déf : 42 Att spé : 29 Déf spé : 33 Vit : 18 C'est à vous, qu'allez vous faire ?NB ; le formulaire suivant est à présent obligatoire !
- Formulaire :
- Code:
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<span class="labfor" style="color:#000000;">⚹ Action :</span> ici. <span class="labfor" style="color:#000000;">⚹ Temporalité & météo :</span> ici <span class="labfor" style="color:#000000;">⚹ Inventaire :</span> ici
<table><tr><td><center><img src="URL-SPRITE-2D-FIXE-UNIQUEMENT"> :type1: :type2:</center></td><td width="350"><div style="height:100px; overflow:auto; font-size:12px;"><span class="labfor" style="color:#000000;">⚹ Espèce :</span> Français/Anglais <span class="labfor" style="color:#000000;">⚹ Niveau :</span> xx <span class="labfor" style="color:#000000;">⚹ Nature :</span> Français/Anglais <span class="labfor" style="color:#000000;">⚹ Talent :</span> Ici [size=9](résumé rapide)[/size] <span class="labfor" style="color:#000000;">⚹ Objet tenu :</span> ici <span class="labfor" style="color:#000000;">⚹ Combats restants :</span> x <span class="labfor" style="color:#000000;">⚹ Attaques :</span> ici <span class="labfor" style="color:#000000;">⚹ CTs & écaillecoeurs :</span> ici [spoiler=Statistiques ][b]PV[/b] [b]Attaque[/b] [b]Défense[/b] [b]Attaque spéciale[/b] [b]Défense spéciale[/b] [b]Vitesse[/b] [/spoiler]</div></td></tr></table>
Plus d'informations ici. Si vous voyez une erreur dans la modération, n'hésitez pas à mp votre baie ! |
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